Mirrormod新手必看保姆级教程最新模组制作全攻略附安装包
🌟【Mirrormod新手必看|保姆级教程+最新模组制作全攻略(附安装包)】🌟
刚接触Mirrormod的萌新看过来!作为《我的世界》模组开发神器,这个工具真的能让你轻松打造专属世界。今天从零基础到高阶技巧全解锁,手把手教你做出酷炫模组!文末还有超实用资源包哦~
📦 一、新手必看安装指南(附官方下载源)
✅ 工具准备:
- Windows 10+系统(Mac用户需用Docker)
- 8GB内存+1GB显卡
🔧 安装步骤:
2️⃣ 解压到指定文件夹(推荐设置:D:\Minecraft\Modding)
3️⃣ 修改启动参数:
- -Dfile.encoding=UTF-8
- -Duser language=zh_CN
4️⃣ 运行启动器(首次需等待10分钟环境配置)
⚠️ 注意事项:
- 首次启动可能出现"Java heap space"错误?试试增加内存参数:-Xmx4G
- 官方中文版在设置-语言中切换
💡 小技巧:用Notepad++打开配置文件,Ctrl+F搜索"language"快速定位
🛠️ 二、基础操作全(附图文教程)
1️⃣ 模组管理器使用:
- 右键添加项目:支持JSON/YAML格式
- 模块依赖自动检测(红色感叹号需手动处理)
- 实时预览功能:修改代码后自动刷新
🌟1.jpg)
2️⃣ 渲染器配置:
- 打开渲染器:Tools→Render Config
- 添加自定义纹理路径(建议用绝对路径)
- 调整光照强度(0-255)和抗锯齿等级
3️⃣ 运行测试:
- F5快捷键编译项目
- F11直接生成测试版(需安装JRE环境)
- 使用Minecraft启动器选择"Mirrormod"版本
🎮 三、模组制作实战教学(附案例)
🌈 案例1:自定义生物皮肤
1. 创建新项目→选择"Render Entity"
2. 修改生物ID(示例: entity.mobs.chicken)
3. 添加渲染函数:
```java
public void render(LivingEntity entity, float partialTick, MatrixStack matrix, IRenderTypeBuffer buffer, GameArrays gameArrays) {
matrix.push();
matrix.scale(1.5f, 1.5f, 1.5f);
ResourceLocation texture = new ResourceLocation("modid", "textures entity/bird.png");
buffer渲染纹理(matrix, texture);
matrix.pop();
}
```
4. 生成测试版本→在游戏内按Tab查看
🚀 案例2:动态天气系统
1. 创建天气事件监听器:
```java
@Mod事件监听器
public class WeatherListener {
@SubscribeEvent
🌟2.jpg)
public void onWeatherChange(WeatherEvent event) {
if (event.getWeather() == Weather.rain) {
// 添加雨滴特效
Minecraft mc = Minecraft.getInstance();
mc效应对象.addEffect(new WeatherEffect());
}
}
}
```
2. 创建自定义粒子:
```java
public class WeatherEffect extends ParticleEffect {
@Override
public void tick() {
// 粒子运动轨迹
motionY += 0.1;
if (motionY > 0.5) {
remove();
}
}
}
```
3. 生成粒子纹理(推荐使用Aseprite制作)
🔧 四、高级技巧进阶指南
- 减少实体渲染量(实体ID控制在500以内)
```java
// 在启动参数添加
```
- 粒子数量限制:WorldRenderer.MAX_PARTICLES=1000
2️⃣ 多语言支持:
- 创建语言文件:
```properties
en_us.chicken=Chicken
zh_cn.鸡=鸡
```
- 在启动参数添加:
-Dcom.mojang语言文件=modid\assets\modid\语言\zh_cnperties
3️⃣ 跨平台发布:
- 生成APK/JAR包:
```bash
// Android平台
gradlew assembleRelease
// Java平台
jar build/libs/mirrormod.jar
```
- 使用Gradle插件添加APK签名功能
📚 五、资源整合包(文末免费领取)
包含以下必备资源:
🌟.jpg)
1. 官方SDK工具包(含1.18.2版本)
2. 素材模板(贴图/模型/代码)
3. 热门模组源码(传送门/我的世界:创造)
4. 代码调试插件(MinecraftModpack)
5. 安全下载源列表(避免病毒风险)
🔑 文末彩蛋:
回复【MM资源】获取:
- 1GB免版权贴图素材
- 50个经典模组源码
- 实时更新的更新日志
💬 常见问题Q&A
Q1:模组不生效怎么办?
A:检查依赖项顺序→确认游戏版本匹配→查看控制台报错
Q2:如何发布到Modrinth?
A:注册开发者账号→上传APK/JAR包→填写元数据
Q3:遇到内存溢出如何解决?
A:修改启动参数-Xmx4G→关闭后台程序→使用Docker容器
🎁 文章专属福利:
关注后私信【Mirrormod】获取:
- 1对1代码审查服务
- 定制化模组开发方案
- 每月更新资源包
💡 文章
通过这篇文章,你已掌握从环境搭建到发布全流程。建议新手先从案例1开始实践,每周完成1个基础模组。记住:最好的学习方式就是不断试错,遇到问题先查看控制台日志,善用Modrinth的搜索功能!